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当《小猴子下山》的掰玉米游戏还在课堂回荡,《哪吒》的动画邀请函已悄然展开 —— 一年 4 班廖紫馨老师与二年 4 班李敏老师的语文公开课,以 "小猴子" 的动词探险为起点,以 "动画片推荐" 的表达闯关为延伸,让低年级学生在童趣情境中解锁语言学习的密码,在 "玩中学" 的课堂里实现从识字到表达的能力跃升。
01童趣情境下的语言启蒙
廖老师以猜谜语的方式引入课题,学生迅速猜出谜底"小猴子",课堂氛围轻松活跃。 在生字词教学中,廖老师设计了"小猴摘桃"游戏,让学生在趣味中掌握"掰、扛、摘"等动词,并通过对比多音字"结"强化语言运用能力。
结合课文插图,廖老师引导学生观察小猴子的动作和心情,通过圈画动词、模仿动作加深理解,并运用"又……又……"句式练习表达。
写字环节中,廖老师以"高""兴""往"为例,运用口诀和对比识字法,帮助学生掌握字形结构,并通过现场练写、师生互评确保书写规范。
02从动画解码到语言编码
二年4班李敏老师紧接着为我们带来了《口语交际:推荐一部动画片》的创意教学。用动画魅力点燃表达热情,共同勾勒出低年级语文课堂“玩中学、学中乐”的生动图景。
一、情境闯关:让推荐欲在童趣中萌芽。李敏老师以“陈塘关推荐大会”为情境主线,当哪吒的邀请函出现在课堂时,孩子们的眼睛瞬间亮了起来。课堂从观看童年经典动画片段合辑切入,让动画角色瞬间唤醒孩子们的记忆。
二、技巧关:拆解"片名-印象-人物-片段"推荐框架,以《大耳朵图图》为例学描述,用《哪吒2》录音示范讲片段
三、实战舞台:每个孩子都是“最佳推荐官”。“陈塘关推荐大会”现场热闹非凡,黑板上的星级评价表(语速适中、内容引人、清楚生动)成为孩子们的表达指南。
课后,语文组的老师们集中进行了评课。这两堂课以情境教学为纽带实现教学创新:《小猴子下山》通过 “猜谜 + 动作游戏” 将 “掰、扛” 等动词教学具象化,《推荐动画片》以 “陈塘关大会” 情境构建 “片名 - 人物 - 片段” 表达框架,从识字到表达的能力训练形成闭环,“星级评价表” 等可视化设计让低年级语文学习在 “玩中学” 中实现目标落地。
03学生课后感受
学生课后也纷纷分享了自己的感受:
林楚凡兴奋地说:“小猴子太可爱了!我也想像它一样去探险!”。
游若琳眨着眼睛问:“老师,如果小猴子没有扔掉玉米,最后能带回多少好东西呀?”
李一诺则模仿课文中的动作,边比划边笑:“‘掰’玉米太有趣了,回家我要试试掰面包!”
张景念同学说:"以前推荐动画总说不明白,现在知道要先讲《熊出没》里熊大的样子,再讲他们用蜂蜜设陷阱的故事!"
江泽涛同学说:"推荐《奥特曼》时本来很紧张,按老师方法慢慢说,同学都夸我的片段像演电影!原来认真听别人推荐也能发现新动画,回家要给弟弟讲《超级飞侠》。"
此次低年级语文公开课的教研实践,以《小猴子下山》的动词游戏化教学和《推荐动画片》的情境表达训练为范本,既探索出贴合低年级学生特点的“玩中学”路径,又形成了可迁移的教学模式,更推动教师从知识灌输转向儿童认知适配,为低段语文教学的趣味性与专业性融合提供了生动注脚。
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